Inside the GUI folder, are the Controls and Management folders. Controls is where you will find most of the scripts you will use to create controls. And Management contains the UIManager class which must exist in any scene that contains EZ GUI controls.
其中在 controls文件夹中包含大部分用于创建控件的脚本,而在Management文件夹中UIManager脚本则必须存在于每一个包含EZGUI控件的场景中。
二 创建一个按钮控件
1. 首先要单独建一个empty GameObject来存放UIManager.cs
2. 再创建一个empty GameObject改名为Button,然后点击 Component > EZ GUI > Controls > Button.
3.可以看到上图有四种状态,分别给予每种状态不同的图片(正常,鼠标放上,鼠标点击,离开)。