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标题:
使用3ds Max中的多种贴图通道(一)
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-12-6 12:06
标题:
使用3ds Max中的多种贴图通道(一)
在“贴图”卷展栏中可以访问和添加不同的贴图类型,如图9-45所示。单击每一个通道右侧的None按钮,就可以为该通道添加位图或者是程序贴图,添加了某一个贴图后,其名称和类型将会显示在None按钮上。使用通道左侧的复选框可以启用和禁用贴图,数量参数栏决定该贴图影响材质的程度。在不同的明暗器方式下,材质的贴图通道数目也不相同。
提示:任何明暗器基本参数卷展栏中的“无”按钮与“贴图”卷展栏中的None按钮是对应的,基本参数卷展栏的“无”按钮只是一种访问贴图的快捷途径。
图9-45 “贴图”卷展栏
1.环境光颜色贴图通道
“环境光颜色”贴图通道可以指定贴图来代替阴影部分的颜色。默认情况下,漫反射贴图也映射环境光组件,因此很少对漫反射和环境光组件使用不同的贴图。如果不想应用单独的环境光贴图,则首先通过单击来禁用锁定按钮,该按钮位于“贴图”卷展栏的“贴图”长按钮右侧。这样将解除锁定环境光和漫反射贴图,环境光颜色的“贴图”按钮成为可用状态,随后单击环境光按钮可选择一个贴图。如图9-46所示为设置环境光颜色贴图的模型效果。
图9-46 设置环境光颜色的贴图
注意:除非环境光的级别大于黑色的默认值,也就是设置一种比黑色浅的一种颜色,否则环境光颜色贴图在视口或渲染中不可见。
2.漫反射颜色贴图通道
“漫反射颜色”通道是最为常用的通道,它可以使用位图和程序贴图来代替基本参数卷展栏中的“漫反射”颜色显示窗,其效果就像绘画或墙纸贴图对象表面。当该通道的“数量”参数为100时,贴图将完全代替漫反射颜色显示窗;当“数量”参数为0时,材质将显示漫反射颜色显示窗的颜色,导入的贴图将不起任何作用;而0到100之间的层次与显示窗颜色成比例地进行混合,如图9-47所示。
图9-47 “数量”参数为0、50、100的效果
3.高光颜色贴图通道
“高光颜色”通道能将一个程序贴图或位图作为高光贴图指定至材质的高光区域。高光贴图主要用于特殊效果,如将图像放置在反射中。该通道与“反射高光”或“光泽度”贴图不同,它只改变反射高光的颜色,而不改变高光区的强度和面积,如图9-48所示为设置反射高光贴图的模型效果。
图9-48 设置反射高光的贴图
4.高光级别贴图通道
“高光级别”贴图通道控制着材质高光的强度。贴图中白色区域产生全部的反射高光,黑色区域将完全移除反射高光,并且中间值相应减少反射高光。当该通道与“光泽度”通道使用相同的贴图时,可达到最佳的效果。如图9-49所示为对高光级别进行贴图,海洋比陆地的反光效果强。
图9-49 应用“高光级别”贴图通道
5.光泽度贴图通道
“光泽度”通道可以在光泽度中决定曲面的哪些区域光泽度较强,哪些区域光泽度较低,具体情况取决于贴图中颜色的强度。贴图中的黑色区域将产生全面的光泽,白色区域将完全消除光泽,中间值会减少高光区域的大小。如图9-50所示为带有光泽度贴图的对象。
图9-50 应用“光泽度”贴图通道
6.自发光贴图通道
“自发光”通道可以使对象的部分出现自发光。贴图的白色区域渲染为完全自发光,黑色区域将没有自发光效果,不纯黑的区域将会根据自身的灰度值产生不同的发光效果。自发光意味着发光区域不受场景中的灯光影响,并且不接收阴影。如图9-51所示为设置自发光的贴图效果。
图9-51 设置“自发光”通道的贴图效果
7.不透明度贴图通道
“不透明度”通道可以产生部分透明效果,贴图中100%黑色将会产生完全的透明效果,而绝对的白色会产生完全不透明效果,中间的灰度值可以产生部分相应的半透明效果。该通道只有将材质变得透明,但不能使透明的材质部分消失,因此所产生的效果类似于明净的玻璃,而不是镂空效果。如果需要使材质产生镂空效果,就需要将“不透明度”通道的贴图复制到“高光颜色”通道。如图9-52所示为使用“不透明度”贴图通道的贴图效果。
图9-52 启用“不透明度”贴图通道
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-1-21 23:25
今年过年不收礼,收礼只收你短信,祝福不分大小,只要真心我就要。条数越多我越高兴,手机越响我越开心,你可否提前把礼送,等礼等得我好心焦。
作者:
奇
时间:
2012-5-22 23:21
俺是新人,这厢有礼了!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-23 23:26
真不错,全存下来了.
作者:
奇
时间:
2012-7-7 23:20
我看看就走,你们聊!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-8-31 01:15
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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